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Matt in 3: Turm nach d5 (d1·3)

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Wertung der Aufgabe: 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

36. Rxd5+ Ke7 37. Rxd7+ Ke8 38. Qf7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Dame nach f7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Ke7, dann Rxd7+ und du gewinnst Dame.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 869.

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