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Matt in 3: Turm nach e3 (e1)

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

26. Rxe3+ Kf7 27. Re7+ Kg8 28. Qg7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach e3 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Dame nach g7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Kf7, dann Re7+ und du gewinnst Springer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 495.

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