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Matt in 3: Turm nach d5 (b5)

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Wertung der Aufgabe: 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

37. Rxd5 Ke6 38. Rd8 h3 39. Ng5#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach d8.
  • Bester Zug. Springer nach g5 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Ke6, dann Rd8 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 313.

Stellung Nr. 313 erkunden

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