Mate em 3: torre para d5 (b5)
c9-22530Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
37. Rxd5 Ke6 38. Rd8 h3 39. Ng5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para d8.
- Melhor lance. cavalo para g5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke6, então Rd8 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 313.
Explorar a posição nº 313Problemas semelhantes
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