Matt in 3: Läufer nach e4 (h1·5)
c9-22257Wertung der Aufgabe: 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Bxe4 Bf6 26. Rxf6 c5 27. Bc6#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Läufer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach f6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Läufer nach c6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Bf6, dann Rxf6 und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 683.
Stellung Nr. 683 erkundenÄhnliche Aufgaben
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