Mate em 3: bispo para e4 (h1·5)
c9-22257Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
25. Bxe4 Bf6 26. Rxf6 c5 27. Bc6#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para c6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bf6, então Rxf6 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 683.
Explorar a posição nº 683Problemas semelhantes
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