Matt in 3: Turm nach f6 (f5·2)
c9-22123Wertung der Aufgabe: 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
36. Rxf6+ Kg7 37. Qg2+ Kxf6 38. Qg5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f6 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach g2 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Starker Zug! Dame nach g5 hält den Druck (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kg7, dann Qg2+ und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 40.
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