Gewinnschlag: Läufer nach d1 (c2·3)
c9-20358Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Bxd1 a5 23. Nd3 Qc6 24. Re3 Bc8 25. Nxh5+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Läufer nach d1 hält den Druck (+2.6).
- Vernünftige Entwicklung: Springer nach d3.
- Bester Zug. Turm nach e3 ist genau der Engine-Zug (+2.5).
- Bester Zug. Springer nach h5 ist genau der Engine-Zug (+2.5).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen a5, dann Nd3 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 16.
Stellung Nr. 16 erkundenÄhnliche Aufgaben
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