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Gewinnschlag: Läufer nach d1 (c2·3)

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Wertung der Aufgabe: 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Bxd1 a5 23. Nd3 Qc6 24. Re3 Bc8 25. Nxh5+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach d1 hält den Druck (+2.6).
  • Vernünftige Entwicklung: Springer nach d3.
  • Bester Zug. Turm nach e3 ist genau der Engine-Zug (+2.5).
  • Bester Zug. Springer nach h5 ist genau der Engine-Zug (+2.5).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen a5, dann Nd3 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 16.

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