Coup gagnant : fou en d1 (c2·3)
c9-20358Classement de l’exercice : 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
22. Bxd1 a5 23. Nd3 Qc6 24. Re3 Bc8 25. Nxh5+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en d1 maintient la pression (+2.6).
- Développement raisonnable : cavalier en d3.
- Meilleur coup. tour en e3 est exactement le coup du moteur (+2.5).
- Meilleur coup. cavalier en h5 est exactement le coup du moteur (+2.5).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place a5, alors Nd3 et vous gagnez tour.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 16.
Explorer la position n° 16Exercices similaires
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