Matt in 3: Turm nach f6 (f1·6)
c9-20156Wertung der Aufgabe: 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
18. Rxf6 Bxg3+ 19. hxg3 cxb3 20. Qf7#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach f6 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Bauer nach g3 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach f7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Bxg3+, dann hxg3 und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 864.
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