Mate em 3: torre para f6 (f1·6)
c9-20156Rating do problema: 1980Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
18. Rxf6 Bxg3+ 19. hxg3 cxb3 20. Qf7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f6 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. peão para g3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para f7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bxg3+, então hxg3 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 864.
Explorar a posição nº 864Problemas semelhantes
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