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Matt in 3: Turm nach d5 (c5·2)

c9-19857
Wertung der Aufgabe: 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

28. Rxd5 Kg7 29. Rh7+ Kf8 30. Qxc8#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Turm nach h7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Dame nach c8 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Kg7, dann Rh7+ und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 587.

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