Matt in 3: Turm nach d5 (c5·2)
c9-19857Wertung der Aufgabe: 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Rxd5 Kg7 29. Rh7+ Kf8 30. Qxc8#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach h7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach c8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kg7, dann Rh7+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 587.
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