Matt in 3: Turm nach d1 (b1)
c9-19265Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
36. Rxd1 Kxa7 37. Rdb1 e5 38. Be2#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d1 hält den Druck (#2).
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach b1.
- Bester Zug. Läufer nach e2 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kxa7, dann Rdb1 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 525.
Stellung Nr. 525 erkundenÄhnliche Aufgaben
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