Mate em 3: torre para d1 (b1)
c9-19265Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
36. Rxd1 Kxa7 37. Rdb1 e5 38. Be2#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d1 mantém a pressão (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para b1.
- Melhor lance. bispo para e2 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kxa7, então Rdb1 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 525.
Explorar a posição nº 525Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play