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Mate em 3: torre para d1 (b1)

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Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

36. Rxd1 Kxa7 37. Rdb1 e5 38. Be2#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para d1 mantém a pressão (#2).
  • Desenvolvimento sensato: torre para b1.
  • Melhor lance. bispo para e2 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kxa7, então Rdb1 e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 525.

Explorar a posição nº 525

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