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Gewinnschlag: Turm nach e4 (e1·13)

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Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

29. Rxe4 Be5 30. Ne6+ Kd7 31. Qf7+

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach e4 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Springer nach e6 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Dame nach f7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen fxe4, dann Ne6+ und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 887.

Stellung Nr. 887 erkunden

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