Matt in 3: Turm nach h5
c9-18565Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Rxh5 Bf6 23. gxf6 dxc4 24. Rh8#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach h5 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Bauer nach f6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach h8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Bf6, dann gxf6 und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 457.
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