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Matt in 3: Turm nach h5

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Rxh5 Bf6 23. gxf6 dxc4 24. Rh8#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach h5 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Bauer nach f6 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach h8 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Bf6, dann gxf6 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 457.

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