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Matt in 3: Turm nach f6 (f5)

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Wertung der Aufgabe: 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

34. Rf6+ b6 35. Rf7 Bg3 36. Ra7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach f6 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach f7.
  • Bester Zug. Turm nach a7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen b6, dann Rf7 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 805.

Stellung Nr. 805 erkunden

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