Mate em 3: torre para f6 (f5)
c9-18551Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
34. Rf6+ b6 35. Rf7 Bg3 36. Ra7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para f7.
- Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso b6, então Rf7 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 805.
Explorar a posição nº 805Problemas semelhantes
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