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Mate em 3: torre para f6 (f5)

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Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

34. Rf6+ b6 35. Rf7 Bg3 36. Ra7#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#2).
  • Desenvolvimento sensato: torre para f7.
  • Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso b6, então Rf7 e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 805.

Explorar a posição nº 805

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