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Gewinnschlag: Turm nach d1 (a1·2)

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Wertung der Aufgabe: 970Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

33. Rd1 Bd5 34. Rxd5 Rxf6 35. exf6

Warum es funktioniert

  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach d1.
  • Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Bauer nach f6 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Bd5, dann Rxd5 und du gewinnst Läufer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 548.

Stellung Nr. 548 erkunden

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