Golpe vencedor: torre para d1 (a1·2)
c9-18165Rating do problema: 970Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
33. Rd1 Bd5 34. Rxd5 Rxf6 35. exf6
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para d1.
- Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. peão para f6 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Bd5, então Rxd5 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 548.
Explorar a posição nº 548Problemas semelhantes
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