In der App öffnen

Matt in 3: Turm nach f6 (f1·5)

c9-17574
Wertung der Aufgabe: 1980Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

In der App lösen

Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

38. Rxf6 Rb1+ 39. Kxb1 Kd8 40. Rf8#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach f6 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. König nach b1 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach f8 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Rb1+, dann Kxb1 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 803.

Stellung Nr. 803 erkunden

Ähnliche Aufgaben

Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play

Einbetten

Kopiere diesen Code, um das Brett auf deiner Seite einzubetten: