Gewinnschlag: Turm nach d6 (d7·2)
c9-17414Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
31. Rd6+ Kf7 32. fxe5 Ke7 33. Rf3
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d6 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Bester Zug. Bauer nach e5 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach f3.
- Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
- Stattdessen Kg7, dann fxe5 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 128.
Stellung Nr. 128 erkundenÄhnliche Aufgaben
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