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Gewinnschlag: Turm nach d6 (d7·2)

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Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

31. Rd6+ Kf7 32. fxe5 Ke7 33. Rf3

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d6 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Bester Zug. Bauer nach e5 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach f3.
  • Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
  • Stattdessen Kg7, dann fxe5 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 128.

Stellung Nr. 128 erkunden

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