Golpe vencedor: torre para d6 (d7·2)
c9-17414Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
31. Rd6+ Kf7 32. fxe5 Ke7 33. Rf3
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. peão para e5 é o que o motor joga (#4).
- Desenvolvimento sensato: torre para f3.
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kg7, então fxe5 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 128.
Explorar a posição nº 128Problemas semelhantes
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