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Golpe vencedor: torre para d6 (d7·2)

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Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

31. Rd6+ Kf7 32. fxe5 Ke7 33. Rf3

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#5).
  • Melhor lance. peão para e5 é o que o motor joga (#4).
  • Desenvolvimento sensato: torre para f3.
  • Você ganha material decisivo (+15.0).
  • Se em vez disso Kg7, então fxe5 e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 128.

Explorar a posição nº 128

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