Matt in 3: Turm nach e7 (e1·3)
c9-17067Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
32. Re7+ Rf7 33. Qxf7+ Kh6 34. Qh7#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach e7 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Dame nach f7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach h7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Rf7, dann Qxf7+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 321.
Stellung Nr. 321 erkundenÄhnliche Aufgaben
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