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Matt in 3: Turm nach e7 (e1·3)

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

32. Re7+ Rf7 33. Qxf7+ Kh6 34. Qh7#

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach e7 hält den Druck (#2).
  • Bester Zug. Dame nach f7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Dame nach h7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Rf7, dann Qxf7+ und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 321.

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