Gewinnschlag: Turm nach d2 (d1·14)
c9-16961Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
23. Rxd2 Nd3+ 24. Rxd3 Kc7 25. Bxf7
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d2 ist genau der Engine-Zug (#5).
- Bester Zug. Turm nach d3 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Läufer nach f7 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Nd3+, dann Rxd3 und du gewinnst Dame.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 667.
Stellung Nr. 667 erkundenÄhnliche Aufgaben
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