Golpe vencedor: torre para d2 (d1·14)
c9-16961Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
23. Rxd2 Nd3+ 24. Rxd3 Kc7 25. Bxf7
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d2 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. torre para d3 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. bispo para f7 é o que o motor joga (#4).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Nd3+, então Rxd3 e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 667.
Explorar a posição nº 667Problemas semelhantes
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