Matt in 3: Turm nach d4 (d1·5)
c9-16853Wertung der Aufgabe: 2210Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
33. Rdxd4 Rb8 34. Rxd5+ Rxb2 35. Rd8#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d4 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach d5 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach d8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Rb8, dann Rxd5+ und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 7.
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