Mate em 3: torre para d4 (d1·5)
c9-16853Rating do problema: 2210Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
33. Rdxd4 Rb8 34. Rxd5+ Rxb2 35. Rd8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para d5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rb8, então Rxd5+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 7.
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