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Gewinnschlag: Springer nach e4 (d2·2)

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Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

39. Nxe4 a5 40. Rxf7 a4 41. Rxe7

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Springer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#4).
  • Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen a5, dann Rxf7 und du gewinnst Springer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 150.

Stellung Nr. 150 erkunden

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