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Golpe vencedor: cavalo para e4 (d2·2)

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Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Solução e explicação

Linha principal

39. Nxe4 a5 40. Rxf7 a4 41. Rxe7

Por que funciona

  • Melhor lance. cavalo para e4 é o que o motor joga (#4).
  • Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#3).
  • Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
  • Você ganha uma peça: bispo.
  • Se em vez disso a5, então Rxf7 e você ganha cavalo.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 150.

Explorar a posição nº 150

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