Golpe vencedor: cavalo para e4 (d2·2)
c9-16127Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
39. Nxe4 a5 40. Rxf7 a4 41. Rxe7
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e4 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso a5, então Rxf7 e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 150.
Explorar a posição nº 150Problemas semelhantes
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