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Gewinnschlag: Turm nach f4 (f1·7)

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Wertung der Aufgabe: 1060Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

16. Rxf4+ Ke6 17. Rxe4+ Kf7 18. Rxe7+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach f4 hält den Druck (#2).
  • Bester Zug. Turm nach e4 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Ke6, dann Rxe4+ und du gewinnst Läufer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 288.

Stellung Nr. 288 erkunden

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