Golpe vencedor: torre para f4 (f1·7)
c9-15806Rating do problema: 1060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
16. Rxf4+ Ke6 17. Rxe4+ Kf7 18. Rxe7+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f4 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para e4 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Ke6, então Rxe4+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 288.
Explorar a posição nº 288Problemas semelhantes
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