Matt in 3: Turm nach f4 (f1)
c9-15651Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
33. Rxf4+ Kg8 34. Qxe7 a4 35. Be6#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f4 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Dame nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Läufer nach e6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kg8, dann Qxe7 und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 125.
Stellung Nr. 125 erkundenÄhnliche Aufgaben
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