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Matt in 3: Turm nach f4 (h4)

c9-14767
Wertung der Aufgabe: 1990Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

29. Rxf4+ Kxf4 30. Qxg6 Qg7 31. Ne2#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach f4 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Starker Zug! Dame nach g6 hält den Druck (#1).
  • Bester Zug. Springer nach e2 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Kxf4, dann Qxg6 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 689.

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