Mate em 3: torre para f4 (h4)
c9-14767Rating do problema: 1990Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
29. Rxf4+ Kxf4 30. Qxg6 Qg7 31. Ne2#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f4 é o que o motor joga (#2).
- Ótimo lance! dama para g6 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. cavalo para e2 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kxf4, então Qxg6 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 689.
Explorar a posição nº 689Problemas semelhantes
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