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Gewinnschlag: Turm nach f2 (d2·3)

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Wertung der Aufgabe: 2290Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

34. Rf2+ Kg7 35. Re7+ Kh8 36. Bf6+ Rg7 37. Rxg7

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach f2 ist genau der Engine-Zug (#8).
  • Starker Zug! Turm nach e7 hält den Druck (#5).
  • Starker Zug! Läufer nach f6 hält den Druck (#4).
  • Bester Zug. Turm nach g7 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Kg7, dann Re7+ und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 231.

Stellung Nr. 231 erkunden

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