Gewinnschlag: Turm nach e7 (c7·6)
c9-11913Wertung der Aufgabe: 2400Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
31. Rxe7+ Kf6 32. Qd7 g4 33. Rxe6+ Kf5 34. Qd5#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Vernünftige Entwicklung: Dame nach d7.
- Bester Zug. Turm nach e6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach d5 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 4.
- Stattdessen Kf6, dann Qd7 und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 539.
Stellung Nr. 539 erkundenÄhnliche Aufgaben
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