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Matt in 3: Turm nach f7 (e7·3)

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Wertung der Aufgabe: 1990Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

26. Rxf7+ Ke8 27. Re7+ Kf8 28. Nd7#

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach f7 hält den Druck (#2).
  • Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Springer nach d7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Ke8, dann Re7+ und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 611.

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