Matt in 3: Turm nach f7 (f3·2)
c9-10849Wertung der Aufgabe: 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
25. Rxf7 h5 26. Nc6+ Kc8 27. Re8#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Springer nach c6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach e8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen h5, dann Nc6+ und du gewinnst Springer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 880.
Stellung Nr. 880 erkundenÄhnliche Aufgaben
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