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Gewinnschlag: Turm nach d7 (d1·28)

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Wertung der Aufgabe: 2400Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

32. Rxd7+ Kb6 33. Bd4+ Ka5 34. Ra7+ Kb5 35. Bc4#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Läufer nach d4 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Turm nach a7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Läufer nach c4 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 4.
  • Stattdessen Kb6, dann Bd4+ und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 494.

Stellung Nr. 494 erkunden

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