Golpe vencedor: torre para d7 (d1·28)
c9-10680Rating do problema: 2400Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Rxd7+ Kb6 33. Bd4+ Ka5 34. Ra7+ Kb5 35. Bc4#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. bispo para d4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para c4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 4.
- Se em vez disso Kb6, então Bd4+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 494.
Explorar a posição nº 494Problemas semelhantes
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