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Golpe vencedor: torre para d7 (d1·28)

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Rating do problema: 2400Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

32. Rxd7+ Kb6 33. Bd4+ Ka5 34. Ra7+ Kb5 35. Bc4#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#3).
  • Melhor lance. bispo para d4 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. bispo para c4 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 4.
  • Se em vez disso Kb6, então Bd4+ e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 494.

Explorar a posição nº 494

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