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Matt in 3: Turm nach d7 (e7·3)

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Wertung der Aufgabe: 2210Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

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Lösung und Erklärung

Hauptvariante

25. Rxd7 Qd8 26. Ra7+ Rxa7 27. Qxa7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Turm nach a7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Dame nach a7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Qd8, dann Ra7+ und du gewinnst Springer.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 737.

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