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Gewinnschlag: Turm nach d7 (d3·6)

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Wertung der Aufgabe: 1870Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

34. Rd7+ Rf7 35. Rxf7+ Kh6 36. Bg7+

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d7 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Bester Zug. Läufer nach g7 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Rf7, dann Bxf7 und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 408.

Stellung Nr. 408 erkunden

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