Golpe vencedor: torre para d7 (d3·6)
c9-10443Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Rd7+ Rf7 35. Rxf7+ Kh6 36. Bg7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. bispo para g7 é o que o motor joga (#5).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rf7, então Bxf7 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 408.
Explorar a posição nº 408Problemas semelhantes
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