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Golpe vencedor: torre para d7 (d3·6)

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Rating do problema: 1870Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

34. Rd7+ Rf7 35. Rxf7+ Kh6 36. Bg7+

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#5).
  • Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#5).
  • Melhor lance. bispo para g7 é o que o motor joga (#5).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Rf7, então Bxf7 e você ganha torre.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 408.

Explorar a posição nº 408

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