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Gewinnschlag: Turm nach e5 (d5·3)

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Wertung der Aufgabe: 1280Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

31. Re5+ Kf7 32. Qd5+ Kf8 33. Bxh7

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach e5 ist genau der Engine-Zug (#3).
  • Bester Zug. Dame nach d5 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Läufer nach h7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
  • Stattdessen Kf8, dann Qxa8+ und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 801.

Stellung Nr. 801 erkunden

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