Gewinnschlag: Turm nach e5 (d5·3)
c9-10167Wertung der Aufgabe: 1280Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
31. Re5+ Kf7 32. Qd5+ Kf8 33. Bxh7
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e5 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Dame nach d5 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Läufer nach h7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
- Stattdessen Kf8, dann Qxa8+ und du gewinnst Turm.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 801.
Stellung Nr. 801 erkundenÄhnliche Aufgaben
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