Golpe vencedor: torre para e5 (d5·3)
c9-10167Rating do problema: 1280Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
31. Re5+ Kf7 32. Qd5+ Kf8 33. Bxh7
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e5 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. dama para d5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. bispo para h7 é o que o motor joga (#1).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kf8, então Qxa8+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 801.
Explorar a posição nº 801Problemas semelhantes
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