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Matt in 3: Turm nach d1 (e1·4)

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Wertung der Aufgabe: 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

22. Rd1+ Rd5 23. Qxd5+ Kc8 24. Qb7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Turm nach d1 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Dame nach d5 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Dame nach b7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Rd5, dann Qxd5+ und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 301.

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