Gewinnschlag: Turm nach d1 (e1·3)
c9-10073Wertung der Aufgabe: 970Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Rd1 Qf6 29. Rxd7+ Kh8 30. Kh1
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d1 hält den Druck (+3.3).
- Starker Zug! Turm nach d7 hält den Druck (+3.3).
- Vernünftige Entwicklung: König nach h1.
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Qf6, dann Rxd7+ und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 97.
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