Golpe vencedor: torre para d1 (e1·3)
c9-10073Rating do problema: 970Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Rd1 Qf6 29. Rxd7+ Kh8 30. Kh1
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d1 mantém a pressão (+3.3).
- Ótimo lance! torre para d7 mantém a pressão (+3.3).
- Desenvolvimento sensato: rei para h1.
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Qf6, então Rxd7+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 97.
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