Matt in 3: Turm nach d4 (d2)
c9-09747Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
20. Rxd4 e5 21. h8=Q+ Ke7 22. Qe6#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach d4 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Bauer nach h8 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach e6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen e5, dann h8=Q+ und du gewinnst Läufer.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 27.
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